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Pacto con Serpientes




IMPORTANTE: Los jutsus de los firmadores del pacto con las serpientes esta en la seccion de Doujutsu ,aqui solo estan las invocaciones


Pacto Con Serpientes Nv 1 (Chunnin)

Descripcion: En este nivel ninja comienza a aprender a invocar a las enormes serpientes, existe un nivel anterior a este pero solo sirve para invocar serpientes de tamaño normal. En este nivel las serpientes no tienen nada de confianza en el firmador y solo piden sus sacrificios



Kuchiyose Rashoumon
(Invocar Rashoumon)

Tipo: ninjutsu/Kuchiyose
Descripcion: El ninja ivoca una enorme puerte de un materia casi indestructible que puede detener casi cualquier ataque, esta puerta puede ser abierta, dentr de ella hay un enorme vortice maligno que abosrve al oponente para causarle serios daños fisicos y mentales, el ninja aparecera por el otro lado de la puerta muy dañado
Efecto: No se esquiva normalmente, causa un daño muy grave basta con que llegue 3 veces para causar KO, se pueden invocar max 5 puertas por batalla ( en total incluyendo sanjuu rashoumon )






Kyodaija
( Serpiente Gigante )

Descripcion: Una enorme serpiente de aproximdamente 30 M de largo y 5 de Ancho que queda a la dispocicion total del ninja, es muy habil y rapida puede nadar, esconderse bajo tierra y convinar impresionantes movimientos con el invocador

Habilidades:

-Esta Invocacion Se Puede Montar



Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierra




Coletazo 
 

Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente




Tragar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente se tragara lo que sea para destruirlo con sus jugos gastricos
Efecto: Todo lo que este en sus estomago por mas de 3 segundos se disuelve





Mordisco
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 15 min que al terminar debilitara al oponente



Atadura
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente










Pacto Con Serpientes Nv 2 (Jounnin)


Descripcion: En este nivel ninja comienza a aprender a invocar Serpientes mas complejas y poderosas las empieza a entender y controlar con una capacidad mucho mas eficiente. Las serpientes empiezan a tener una mirada mas respetuosa hacia el ninja aun asi no le tienen mucha confianza







Kyodaija San

Atadura
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente











Pacto Con Serpientes Nv 3 (Anbu)


Descripcion: En este nivel ninja aprende invocar a la madre de todas las serpientes y a controlar un maligno poder. Las serpientes pasan a tener un gran respeto por el ninja y comienzan a otorgarle su fidelidad casi por completo








Sanjuu Rashoumon
(Triple Rashomon)

Descripcion: Invoca tres enormes puertas con caras diabólicas que paran una enorme cantidad de energía, todo dependiendo del nivel del ninja rival. (solo se pueden invocar una vez por combate pues despues de usarlas acabaran siendo destruidas) , cuandoson invocadas el oponente debera destruirlas una por una para volver a atacarte.
Efecto: Te defiende de los siguientes 3 ataques sea cual sean (no cuentan cortes o cosas por el estilo) el unico ataque que no soporta estas parede son los mortales, paro aun asi otorgan 3 segundos de distraccion. Esta es la defensa mas poderosa del juego






Manda 

( Madre de todas las serpientes )

Descripcion: Manda la serpiente mas grande mide 70 M de largo y 20 de ancho. Manda la madre de todas las serpientes es la mas poderosa en Genjutsu que todas las demas, su veneno es muy poderoso. Es testaruda y muy dificil de ganar su confianza , sin ebargo ella es una fiel compañera en la batalla

Habilidades:

- Esta invocacion se puede montar
- Es la serpiente mas Dura de matar de Todas

Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierra




Coletazo 
 
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente


Mordisco
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 5 min que al terminar debilitara al oponente





Atadura 
 
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente



Paralizar
Tipo: Genjutsu
Descripcion: Manda puede paralizar el cuerpo oponente a travez de sus ojos para asi facilitar los ataques de su invocador
Efecto: Paraliza al oponente por un ataque, este gen no se esquiva con KAI



Mudar Piel
Tipo: Taijutsu
Descripcion: Manda escapa de su antiguo cuerpo para poder recuperarse o esquivar ataques oponentes
Efecto: Sirve defensivamente para esquivar casi cualquier ataque o recuperarse de algunas heridas













Pacto Con Serpientes Nv 4 (Anbu L, Exiliado , Sannin o Kage) 
 
Descripcion: El nivel maximo del pacto con las serpientes permite invocar a la serpiente suprema y controlar el poder oscuro difinitivo. En este nivel las serpientes ya comprenden al firmador , lo respetan y quieren como si fuera uno de ellas




Kuchiyose Edo Tensei 

( Sabia Invocacion Maligna )
Tipo: Kuchiyose
Descripcion: Gracias al poder oscuro otorgado por el pacto con las serpientes , el ninja puede atraer un alma desde el mas alla para retenrla en un cuerpo ya muerto el cual sera usado como sacrificio para convocar a la antigua alma del espiritu llamado, se podria decir que es una de las tecnicas divinas mas oscuras y poderosas que existen
Efecto: Se debe utilizar un cuerpo humano ( algun shinobi matado anteriormente ) , se podra revivir cualquier ninja que este muerto por el resto de la batalla, este estara a dispocicion del invocador y tendra las mismas habilidades y fortalezas que tubo cuando ya hacia vivo











Hydra

Descripcion: La invoacion suprema de este pacto mide 50 M de largo y 15 de ancho. Este peculiar invocacion posee cientos de cabezas que aunque sean cortadas o destruidas volveran a nacer, es una invocacion Inmortal hay muy pocas maneras de desaserce de ella, claro tiene un limite de tiempo en este mundo quizas no posee el gran genjutsu de su madre pero si el taijutsu mas fuerte de todas las serpientes, se reconoce por tener ataques multiples


Habilidades:

-Dura dos min en batalla despues de eso desaparece
-Despues de que Hydra desaparesca no se podran invocar serpientes Gigantes ( Kyodaijas y Manda )
-Esta invocaicon no se monta, si no que el ninja invocador permanece dentro de ella, sin embargo si esta invocacion es vencida el ninja sale inmune



Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierra



Coletazo o Coletazo x3 
 

Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente



Tragar o Tragar x5
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente se tragara lo que sea para destruirlo con sus jugos gastricos
Efecto: Todo lo que este en sus estomago por mas de 3 segundos se disuelve





Mordisco o Mordisco x5
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 10 min que al terminar debilitara al oponente


Atadura o Atadura x3 

Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente



Descripcion: Esta enorme serpiente mide 40 metros de largo y 15 de ancho, tiene una particularidad que la diferencia de las demas Kyodaija posee 3 cabezas que la ayudan en muchas habilidades, posee las mismas habilidades que una Kyodaija normal claro que mucho mas poderosas y su veneno a comparacion de la Kyodaija normal es mucho mas fuerte

Habilidades:

-Esta invocacion puede ser montada por 3 ninjas
-Es mucho mas dura que la Kyodaija normal


Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierraTragar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente se tragara lo que sea para destruirlo con sus jugos gastricos
Efecto: Todo lo que este en sus estomago por mas de 3 segundos se disuelve





Mordisco o Mordisco x3
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 10 min que al terminar debilitara al oponente







Coletazo
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente

 
 
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